Last Updated:

网易游戏带头掀桌子,正式与安卓渠道决裂

ThemeBlog 资讯

游戏玩家在社交平台发出疑惑:为什么我的OPPO应用商店搜不到网易游戏了?很快,他发现这个现象正悄然蔓延到小米、vivo等多个手机品牌,而网易的热门游戏《蛋仔派对》将于2026年2月正式停运小米渠道服。

社区里流传的截图正在引发游戏圈地震——从《逆水寒》到《光·遇》,再到《率土之滨》,网易旗下热门游戏正逐一发布公告,宣布与国内主流安卓手机厂商分道扬镳。

这绝非一次意外。回溯历史,网易CEO丁磊早在五年前就曾向国内安卓渠道的高分成模式公开开炮:“中国的安卓分成市场是最贵的,高达50%,没道理嘛。”

而今天,这场长达十年的拉锯战,终于从言语抗议走向了实际切割。

网易带头掀桌子,正式与安卓渠道决裂

01 渠道割席

网易在2025年11月起,逐步与多家安卓手机厂商解除渠道合作。小米平台版的《蛋仔派对》将于2026年2月23日正式终止运营,而此前OPPO平台的《逆水寒》和《光·遇》也已分别宣布停运。

这一系列动作并非突然,而是长期博弈后的结果。近年来,渠道与厂商矛盾日益激化,2023年网易推出的《全明星街球派对》便首开“公测不上架安卓渠道”的先河。

渠道服,作为一种特殊的游戏运营模式,其实质是游戏开发商授权手机厂商代理运营服务器。在这种模式下,账号数据、服务器均由厂商负责,而厂商则能从流水中抽取高达50% 的分成。

网易带头掀桌子,正式与安卓渠道决裂

02 “安卓税”的争议

所谓的“安卓税”,源自硬核联盟开创的游戏联运模式。这个由主流安卓手机厂商组成的联盟,包括OPPO、vivo、华为等8家公司,创立之初便统一推行五五分成政策。

在智能手机市场兴起的早期,这一模式看似双赢:手机厂商通过预装和应用商店为游戏导流,而游戏厂商则轻松获取用户。手机厂商赚得流量变现,游戏公司获得用户基础。

然而时代已悄然改变。据开源证券2025年第三季度的财报分析,网易游戏及相关增值服务收入已达到233亿元,毛利率提升至69.3%。

随着营收规模扩大,50%的分成比例逐渐成为游戏厂商难以忍受的重负。尤其是在游戏研发成本不断攀升的今天,动辄数亿的投入与高昂的推广费用,让每一笔收入都显得尤为珍贵。

网易带头掀桌子,正式与安卓渠道决裂

03 游戏厂商的底气从何而来?

游戏厂商敢于对渠道说“不”,背后有几大关键支撑。随着抖音、快手等短视频平台崛起,应用商店的流量优势逐渐减弱。

如今,少有用户会特地去应用商店寻找游戏,多数人通过短视频广告即可直接跳转下载,应用商店的导流价值随之下降。

网易旗下《蛋仔派对》凭借UGC活动在抖音、快手迅速出圈,《逆水寒》手游更是自带话题,这些游戏已不再依赖传统渠道的推荐位来证明自己。

游戏厂商的品牌实力也在增强。以网易为例,其经典IP《梦幻西游》在2025年第三季度最高同时在线人数连创四次新高,11月2日更是突破358万大关。

长线运营已成为网易游戏业务的增长驱动力。《梦幻西游》《第五人格》《蛋仔派对》《逆水寒》等成熟项目持续为公司贡献稳定收入。

网易带头掀桌子,正式与安卓渠道决裂

04 渠道困境与玩家窘境

当游戏厂商逐渐脱离传统渠道,手机应用商店面临“空心化”危机。许多优质游戏和工具应用在官方应用商店中难以找到,或者只能找到功能不全的阉割版。

这一现象正推动TapTap等第三方平台崛起。与充斥着广告的传统应用商店不同,这些平台不仅提供纯净的官方游戏,还建设社区、编辑推荐和玩家评价体系,形成了新的游戏生态。

矛盾激化过程中,部分应用商店甚至采取“洗包”操作:在用户安装手游官方包体时故意误导,引导用户替换为渠道服包体,甚至直接偷梁换柱,试图争夺用户。

对于普通玩家来说,渠道服之争带来了实实在在的影响。小厂商关闭渠道服时,用户数据常常直接丢失,仅有的补偿相比玩家的投入只是杯水车薪。

大厂商如网易,则相对规范地为渠道服玩家提供数据迁移服务,保障玩家权益。例如,使用小米渠道包体登录《蛋仔派对》的玩家,可以按照官方指引将角色资产找回至网易官方账号。

网易带头掀桌子,正式与安卓渠道决裂

05 改变游戏规则的未来趋势

渠道服不会完全消失,因为对于中小游戏开发者而言,手机应用商店仍然是他们上线初期获取曝光和用户的重要渠道。

但面对行业变化,手机厂商需要调整其商业模式。仅靠“收租”的模式已不可持续,需要为游戏开发者和玩家提供更多价值。

降低分成比例是必然趋势。作为对比,苹果对小程序仅抽成15%,50%的抽成比例在全球市场都显得过高。在渠道提供的价值下降的背景下,坚守高价不再明智

渠道商还需考虑如何优化游戏体验。如果能够针对大型游戏进行手机性能优化,让游戏运行更省电、帧率更稳定,渠道服就可能为手机本身增加竞争力。

另一个方向是发展玩家社区。目前许多手机厂商的游戏中心虽有社区板块,但缺乏有效运营。通过建立活跃的玩家社区,组织线上线下活动,平台能够增加用户粘性,超越单纯流量分发的价值。

网易带头掀桌子,正式与安卓渠道决裂

结尾

网易曾无奈地看着手机厂商抽走一半的流水,如今则开始掌控自己的命运。从《燕云十六声》海外版本24小时吸引超过200万玩家,到《无限大》实机演示视频在B站播放量突破700万,网易正在构建不依赖渠道的玩家生态。

《蛋仔派对》停运小米渠道服并非行业终点,相反,它标志着游戏产业新旧秩序的转换。当渠道不再为王,谁能率先打造出内容与社区的双重护城河,谁便能在下一个十年掌握主动权。